052017
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门派之间的打架,一般分为两种

门派之间的打架,一般分为两种,有遭遇战打架,以及阵地战打架,遭遇战打架,意思就是双方为了抢boss,为了抢地盘,就会引发战斗。在这样的一种战斗打架当中,战士和法师在遭遇战打架时,始终都是主力,特别是战士,一般双方的指挥,都会告诉自己的成员优先集火秒杀对方玩家手中的大号,或者是战士。


门派争夺战,可以说是魔域游戏当中玩家感觉特别有意思的一种玩法,在这样的一个玩法过程当中,因为整个的门派之间打架,相对有很多讲究,也是考验整个门派的配合默契,因为在多人的大型混战玩法当中,只有在阵型方面排练更好,掌握更多的玩法技巧,才能在整个战斗当中获得优势,所以必须要体现出新开魔域网站大型混战的指挥才能。


在大型混战违法当中,这种门派对战特别有激情,但是战士的数量必须要体现出优势,就可以在剩余的战斗当中,可以通过卡位直接解决掉最后的一些人,就可以让战士把对方的法师,以及道士尽快赶走。在大型门派混战当中,可以说靠的就是战士,而且数量越多越好,也是最终获得胜算的一本基础。遭遇战还有一种情况就是抢地盘,地形比较狭窄,比较适合法师,地形比较大的,给特别适合战士,因为地盘比较小,法师所能带来的伤害,以及破坏力也会特别最。


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